Paulo Eduardo Konopka (Curitiba, 4 de junho de 2004) é um desenvolvedor de
software brasileiro e fundador da Pew’s Cavern, onde lidera projetos de
soluções digitais e automações com foco em utilidade e simplicidade.
Trabalhou em órgãos públicos como a SECOM e a CELEPAR e
atuou na Divisão de TI do Departamento Penitenciário do Paraná (DEPEN/PR),
administrando o site oficial do órgão.
Tem experiência prática com JavaScript, Node.js, React, Flutter/Dart, PHP, MySQL,
Supabase e bases de back-end/front-end e integrações com APIs. Também
sabe se virar com automação (ex.: n8n) quando faz sentido técnico.
Fora do código, é fã de Queen, joga no PC e - segundo ele - “usa Arch,
btw”. Entre amigos e colegas, é conhecido como “O Senhor das ideias bagunçadas
porém surpreendentemente funcionais.”
Sua filosofia de trabalho: “Começar pelo problema do usuário e só então escolher a
tecnologia - ferramenta sem propósito não resolve nada.”

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Paulo Eduardo Konopka
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Paulo Eduardo Konopka
Nome completo | Paulo Eduardo Konopka |
Outros nomes | PewDizinho |
Nascimento |
4 de junho de 2004
Curitiba, Paraná, Brasil |
Educação | Universidade Tuiuti do Paraná (UTP) |
Ocupação | Fundador e Desenvolvedor Principal na Pew's Cavern |
CEO e Dev Lead
Pew's Cavern02/08/2025 (Atual)
Pew's Cavern nasceu da minha decisão de sair do setor público e apostar em algo maior:
meu próprio negócio.
Depois de trabalhar como assistente técnico no governo, decidi que era hora de colocar
minhas ideias em prática e fundar uma empresa que refletisse minha visão sobre
tecnologia: acessível, eficiente e feita pra resolver problemas de verdade.
Hoje, atuo como CEO e responsável técnico da Pew's Cavern, liderando uma equipe com mais
dois desenvolvedores.
Juntos, construímos sistemas sob demanda para empresas e projetos próprios que priorizam
automação, acessibilidade e inteligência de negócio.
Meu papel vai além de programar: defino arquiteturas, escolho stacks, oriento a equipe e
toco os projetos do zero até a entrega.
O objetivo é simples: criar soluções sólidas, escaláveis e que realmente entreguem
valor.
Assistente Administrativo
DEPPEN (Departamento Penitenciário do Paraná)25/10/2024 - 02/08/2025 (10
meses)
Atuei como assistente administrativo no Departamento Penitenciário do Paraná dentro do departamento de Tecnologia da Informação, onde tenho a responsabilidade de administrar o site oficial da instituição, disponível em www.deppen.pr.gov.br. Além disso, estou liderando um projeto de rebranding do site, o que envolve atualizações significativas na identidade visual e na experiência do usuário. Outra parte importante do meu trabalho é o suporte técnico. Recebo chamados de policiais penais de todo o estado relacionados ao SIGEP, o sistema de gestão de execução penal. Sempre que surgem problemas nesse sistema, entro em contato com os desenvolvedores da CELEPAR para trabalharmos juntos na resolução dos problemas. Essa colaboração é crucial para garantir a eficiência do sistema e o atendimento às necessidades dos usuários. Além do suporte técnico ao SIGEP, também administro outros problemas internos dentro da DEPPEN, como suporte técnico geral na sede. Essa posição me permite aplicar minhas habilidades técnicas em um contexto mais amplo, contribuindo para a eficiência dos serviços oferecidos pela instituição.
Estagiário TI
CELEPAR (Companhia de Tecnologia da Informação e Comunicação do Paraná)
09/09/2024-17/10/2024 (1 mês)
Durante meu estágio na Celepar, fui alocado na sede do Departamento Penitenciário do Paraná (DEPPEN), onde tive a responsabilidade de fornecer suporte técnico para aproximadamente 4.500 computadores espalhados por todo o sistema penal do estado. Minhas atividades incluíam suporte remoto e presencial dentro da sede, garantindo a manutenção eficiente desses sistemas. Além do suporte regular, tive a oportunidade de realizar trabalhos excepcionais que me permitiram expandir meu conhecimento em situações únicas. Essas experiências me deram a chance de aplicar minhas habilidades técnicas de forma prática e inovadora, enfrentando desafios que exigiam soluções criativas e eficazes. Essa experiência foi enriquecedora, pois me permitiu desenvolver minhas habilidades em administração de redes e infraestrutura de computadores em um ambiente complexo e dinâmico. Além disso, a colaboração com a equipe da Celepar foi fundamental para o sucesso das minhas atividades durante o estágio.
Estagiário TI
SECOM (Secretaria da Comunicação do Paraná) 15/04/2024-16/08/2024 (4 Meses)
Durante meu estágio na Secretaria da Comunicação do Paraná (SECOM), tive a oportunidade de aplicar meus conhecimentos técnicos em suporte ao usuário e suporte técnico em computadores e sistemas. Minhas responsabilidades incluíam atender às necessidades dos usuários internos, resolver problemas técnicos e colaborar na administração da infraestrutura de TI da instituição. Além disso, mesmo não sendo minha área de estudo principal, tive a oportunidade de crescer significativamente na área de telecomunicação dentro da SECOM. Um dos pontos altos dessa experiência foi participar da Connect Week 2024, onde realizei um trabalho independente como técnico de TI. Durante o evento, fui responsável por administrar as transmissões que ocorriam dentro do stand do governo do Paraná. Além disso, tive a oportunidade de liderar uma pequena equipe, composta por outro estagiário, o que me permitiu desenvolver minhas habilidades de liderança e gestão de projetos em um ambiente dinâmico e de alta visibilidade. Essa posição me permitiu expandir meu conhecimento em áreas fora da minha especialização original, demonstrando minha capacidade de adaptação e aprendizado contínuo. Além disso, a colaboração com a equipe da SECOM foi essencial para o sucesso das minhas atividades durante o estágio. Espero que essa descrição ajude a destacar suas responsabilidades e contribuições na SECOM de forma clara e eficaz! Se precisar de mais ajustes ou sugestões, estou à disposição.
Assistente Administrativo
SECOM (Secretaria da Comunicação do Paraná) 11/09/2023-12/04/2024 (7 Meses)
Minha primeira experiência em um cargo contratado, tive a oportunidade de contribuir para o suporte administrativo da SECOM. Minhas responsabilidades incluíam tarefas administrativas como gestão da central de viagens, acerto de contas e folha de ponto dos servidores públicos. Essa experiência foi fundamental para desenvolver minhas habilidades em gestão administrativa e trabalho em equipe, além de ser um ponto de partida importante na minha carreira profissional.
Free Lancer
Pew's Cavern11/09/2023-12/04/2024 (7 Meses)
Pew's Cavern surgiu como uma forma de monetizar meu hobby durante a pandemia. Inicialmente, comecei a criar códigos em JavaScript para o jogo Minecraft, o que me permitiu expandir minhas habilidades para outras áreas da programação, como desenvolvimento web, mobile e Unity. Nesse período, Pew's Cavern serviu como uma plataforma para organizar meus trabalhos como freelancer, incluindo uma loja virtual onde vendia códigos para Minecraft. Além de aprimorar minhas habilidades técnicas, tive a oportunidade de atender clientes de fora do país, o que me ajudou a desenvolver o inglês como uma segunda língua. Essa experiência foi fundamental para meu crescimento profissional, pois me permitiu aplicar meus conhecimentos em projetos reais, gerenciar meus próprios projetos e prazos, e desenvolver habilidades essenciais para o sucesso como freelancer, como comunicação eficaz com clientes, levantamento de requisitos e gestão de tempo.
Nome completo | Paulo Eduardo Konopka |
Outros nomes | PewDizinho |
Nascimento |
4 de junho de 2004
Curitiba, Paraná, Brasil |
Educação | Universidade Tuiuti do Paraná (UTP) |
Ocupação | Fundador e Desenvolvedor Principal na Pew's Cavern |
Os Kapazes
Hackathop de Marketing 2024
Participei do Hackatop de Marketing da ADVB/PR, um evento desafiador que exigiu
criatividade e inovação. Entrei no
projeto ao lado do meu amigo de infância, colega de faculdade e trabalho, João Gualberto
Boissa Netto. Juntos, nos
unimos a uma equipe incrível de marketing e design. Inicialmente participei ativamente
da parte criativa do projeto,
ajudando a definir a direção e o conceito que seriam desenvolvidos.
Após termos acertado o projeto, me concentrei na parte técnica, desenvolvendo um
aplicativo WEB que mudava em tempo real
o piso do palco da nossa apresentação. Durante os dois dias intensos do evento,
trabalhei incansavelmente para garantir
que a solução funcionasse perfeitamente. Nosso objetivo era superar um desafio proposto
pela empresa Kapazi, e por isso
escolhemos o nome "Kapazes" para nossa equipe, uma sugestão minha que acabou tendo um
retorno positivo.
Durante a apresentação, mostrei o aplicativo funcionando em tempo real, o que foi um
diferencial significativo, pois
nossa equipe foi uma das únicas a apresentar uma solução minimamente funcional, em vez
de apenas conceitual. Essa
experiência foi enriquecedora, pois me permitiu aplicar minhas habilidades técnicas em
um ambiente dinâmico e
colaborativo. Além disso, desenvolvi minhas habilidades de trabalho em equipe e
resolução de problemas sob pressão.
Nosso esforço foi recompensado com um troféu que guardo com muito carinho, um símbolo do
sucesso e da dedicação da nossa
equipe.
Pew's Cavern
Pew's Cavern foi um projeto pessoal que surgiu como uma forma de monetizar meu hobby
durante a
pandemia. Inicialmente,
comecei criando códigos em JavaScript para o jogo Minecraft, utilizando EcmaScript 5 e
NodeJs
para desenvolver bots de
Discord. Com o tempo, expandi minhas habilidades para outras áreas da programação, como
desenvolvimento web e mobile com
Flutter.
Nesse período, Pew's Cavern serviu como uma plataforma para organizar meus trabalhos
como
freelancer, incluindo uma loja
virtual onde vendia códigos para Minecraft. Além de aprimorar minhas habilidades
técnicas, tive
a oportunidade de
atender clientes de fora do país, o que me ajudou a desenvolver o inglês como uma
segunda
língua.
Essa experiência foi fundamental para meu crescimento profissional, pois me permitiu
aplicar
meus conhecimentos em
projetos reais, gerenciar meus próprios projetos e prazos, e desenvolver habilidades
essenciais
para o sucesso como
freelancer, como comunicação eficaz com clientes e gestão de tempo.

Nome completo | Paulo Eduardo Konopka |
Outros nomes | PewDizinho |
Nascimento |
4 de junho de 2004
Curitiba, Paraná, Brasil |
Educação | Universidade Tuiuti do Paraná (UTP) |
Ocupação | Fundador e Desenvolvedor Principal na Pew's Cavern |

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Paulo Eduardo Konopka - Desenvolvimento
Paulo Eduardo Konopka - Processo Criativo
Paulo Eduardo Konopka - Efeitos Sonoros
Paulo Eduardo Konopka - Design
-> Menções Honrosas
Agradeço a todos nessa lista pela direta ou indireta na criação desse projeto
Microsoft INC - Inspiração
Khang (7.css) - Windows 7 Framework
Queen - Músiconas
Allan Turing - Pai da computação
Rexona - Nunca me abandonou
Ativar o Windows
Esse projeto ainda está em construção